SpotlightMVRファイルの取り出し

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MVR取り出し

ファイル>取り出す

MVR取り出しコマンドを使用すると、Vectorworksで作成した舞台デザインをライティングコンソールまたはビジュアライザに取り出して、ショーをプログラムすることができます。舞台の要素はビジュアライザで直接編集できます。新規オブジェクト、オブジェクトの移動、器具のデータ修正などの編集内容を、Vectorworks図面とマージして舞台を更新できます。詳細は、MVRファイルの取り込みを参照してください。

MVRは2D図形をサポートしていません。

ファイルを.mvrに取り出して、Visionで直接開くこともできます。Visionへの取り出しを参照してください。

.mvrファイルを取り出すには:

コマンドを選択します。

MVRファイル取り出しダイアログボックスが開きます。

必要な取り出しオプションを選択します。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

設定

.mvrファイルに取り出すオブジェクトを選択します。

すべてのオブジェクトを取り出すには、すべてのオブジェクトを選択します。

現在選択しているオブジェクトのみを取り出すには、選択中のオブジェクトを選択します。

現在表示しているオブジェクトのみを取り出すには、表示中のオブジェクトを選択します。

glTF/glbではなく、古い3dsファイル形式を使用してMVRへ取り出すには、3ds形式を使用を選択します。このオプションは、古いワークフローに対応する場合に便利ですが、通常は推奨されません。

オブジェクトタイプ

.mvrファイルにどのタイプのオブジェクトを取り出すかを選択します。選択可能なオブジェクトは、ファイルの内容と選択した取り出しオプションによって決まります。

オブジェクトタイプの左にあるチェックマークは、そのオブジェクトが取り出されることを表しています。取り出す列をクリックすると、チェックマークが外れます。はそれぞれのタイプのオブジェクトがファイルにいくつあるかを表しています。

器具タイプ

.mvrファイルに取り出される器具のリストと、それぞれの器具タイプの数量が表示されます。取り出す器具では、器具のモードを指定する必要があります。詳細は器具のモードを選択するを参照してください。

取り出しファイル名と保存先を指定します。

ワークフロー:ビジュアライザとのデータ交換

照明器具のプロパティ

照明器具のプロパティを変更する

ビジュアライザデータマッピング